看看这次任天堂又带来什么独立游戏了

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快来看看有没有你喜欢的作品吧。……Mom Hid My Game 之前曾在移动平台发售过,名字是 Hidden my game by mom……之前 Steam 的 Kentucky Route Zero 分章节更新,这次在 Switch

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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"渐行渐远"的感觉.2018年,也是机缘巧合,我的一位学生发信息告诉我说,有个GameJam比赛.这名字我当时看到时感觉眼熟……比赛是可以组队的,我本来也是想组队的,也以为会组到很多人,但是, 实际在根本找不到队友...……这个游戏是一个Prototype, 我感觉其实还可以在此基础再继续开发一下.

indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

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游戏在继承了他们前两的美术风格和消除机制的基础,又挖掘出新的脑洞。……实际,如果将“Rhom Bus”的名字连在一起,意思立马就从交通工具变成了菱形。……而这两种截然不同看起来互相没有联系的意思,都合理地在组成了游戏的重要部分

Indie Focus #72:Game Enpowered

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在那期文章里,我们这样说:这些改变让玩家在进行游戏时有了更多策略的选择,其他都还是原来的味道。……出于让小熊按照规则长大和小熊能力加成得到充分发挥的目的,也会对单词拼写加以一定字母限制。……,虽然特别好评,普及程度其实并没有那么高,在 2 代加入中文,以及(如果以后能慢慢修复 bug)之后

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

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采用了第三人称视角,尽管没有电影动作场景中使用的“动态蒙太奇”镜头角度那么精致,但流畅的战斗编排在某种程度上还是保证了游戏的可玩性……不过坦诚的说,本的Demo身份也让我们更多将视线集中在技术展示。……重新呈现的作品之所以还能大受欢迎,或许没有影响游戏原本想讲述的故事才是关键所在

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……黑历史 code 对应《G 世代》卡牌的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片的密码生产未登陆生产列表的机体……,更包括该最强的万能 key 机(能与 99%机体设计其成其他 99%机体)“凤凰高达”

霓虹维度(Neon Dimension)

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此外,在游戏中还有影响游戏玩法的各种奖励。 你有很多空闲时间?你很无聊?- 你在等什么?

游戏历史上的今天:《幽灵诡计》

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在问周围的人最喜欢的游戏是什么的时候,我已经不止一次听到了这个名字。……发生在一个晚上的事情,涉及时间跨度 10 年的案件,灵魂、超能力与半即时解谜的完美结合,在这没有,……这就能让玩家在阅读文本的时候会对人物的语气和对话气氛有一个正确的认识

版本:Early Access


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